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2008-04-12 00:00:00

第十二章 函数(一)

12.1 函数的引入 12.2 学会调用函数 12.2.1 哪些函数可调用? 12.2.1.1 库函数 12.2.1.2 操作系统的 API 函数 12.2.1.3 VCL 库函数 12.2.2 调用者必须能“找”得到被调用者 12.2.3 调用者必须传...
作者:wangjy17908 | 分类:C/C++ | 标签: | 评论:0 | 浏览:482 | 阅读全文...

2008-04-12 00:00:00

第十三章 函数(二)

13.1 函数的返回值 13.1.1 函数的返回类型 13.1.2 return 语句 13.1.3 跟踪函数 13.2 函数的参数 13.2.1 形参和实参 13.2.2 参数的传递方式 13.2.2.1 传值方式 13.2.2.2 传址方...
作者:wangjy17908 | 分类:C/C++ | 标签: | 评论:0 | 浏览:493 | 阅读全文...

2008-04-12 00:00:00

第十四章 程序的文件结构

14.1 源文件和头文件 14.2 如何创建多个单元文件 14.3 如何写头文件 14.3.1 在头文件内加入函数声明 14.3.2 最常见的预编译语句 14.4 如何使用头文件 14.5 变量在多个源文件之间的使用 14.5.1 变量声明 14....
作者:wangjy17908 | 分类:C/C++ | 标签: | 评论:0 | 浏览:255 | 阅读全文...

2008-04-12 00:00:00

第十五章 存储类型、作用域、可见性和生存期

15.1 存储类型 15.1.1 外部存储 15.1.2 静态存储类型 15.2 作用域和可见性 15.2.1 局部作用域 15.2.2 全局作用域 和 域操作符 15.2.3 作用域嵌套及可见性 15.3 生存期 15.3.1 程序的内存...
作者:wangjy17908 | 分类:C/C++ | 标签: | 评论:0 | 浏览:468 | 阅读全文...

2008-04-12 00:00:00

第十六章 数组(一)

16.1 引子 -- “小王”成绩管理系统 16.1.1 “小王成绩管理系统Ver1.0” 16.1.2 “倒退的2.0” 16.2 数组的定义及使用 16.2.1 实例演示 16.2.2 个数定义必须是常量 16.3 如何...
作者:wangjy17908 | 分类:C/C++ | 标签: | 评论:0 | 浏览:302 | 阅读全文...

2008-04-12 00:00:00

第十七章 数组(二)

17.1 数组与内存 17.1.1 数组的内存结构 17.1.2 数组的内存地址 17.1.3 数组元素的内存地址 17.1.4 数组访问越界 17.2 二维数组 17.2.1 二维数组基本语法 17.2.2 二维数组初始化 17.2.3 二...
作者:wangjy17908 | 分类:C/C++ | 标签: | 评论:0 | 浏览:489 | 阅读全文...

2008-04-12 00:00:00

第十八章 数组(三) ---- 数组的最值与排序

18.1 求数组中的最大值 18.1.1 基本思路与实现 18.1.2 实例 18.2 将数组元素排序 18.2.1 现实算法与程序算法的不同 18.2.2 冒泡排序 18.2.3 选择排序 18.2.4 快速排序 (选修) 18.3 小结 ...
作者:wangjy17908 | 分类:C/C++ | 标签: | 评论:0 | 浏览:464 | 阅读全文...

2008-04-12 00:00:00

第十九章 指针一 基本概念

19.1 指针是什么? 19.2 指针的大小 19.3 定义一个指针变量 19.4 初始化指针变量 19.4.1 指向不明的指针 19.4.2 给指针变量赋值 19.5 地址解析 及其操作符 * 19.6 上机实验一 指向普通变量的指针和指针之间的互相赋值 ...
作者:wangjy17908 | 分类:C/C++ | 标签: | 评论:0 | 浏览:601 | 阅读全文...

2008-04-12 00:00:00

第二十章 指针 二 为指针分配和释放空间

  20.1 理解指针的两种“改变” 20.1.1 改变指针的值 20.1.2 改变指针所指的变量的值 20.1.3 两种改变?一种改变? 20.2 C++ 方式的内存分配与释放 new 和 delete 20.2.1 new ...
作者:wangjy17908 | 分类:C/C++ | 标签: | 评论:0 | 浏览:299 | 阅读全文...

2008-04-12 00:00:00

第二十一章 指针 三 实例演练与提高

21.1 简单变量、数组、指针 21.2 小王成绩管理系统V2.0 的问题 21.2.1 软件升级历史 21.3 指针的最常用用法 21.3.1 分配内存 21.3.2 访问指针指向的内存 21.4 小王成绩管理系统 V3.0 ...
作者:wangjy17908 | 分类:C/C++ | 标签: | 评论:0 | 浏览:492 | 阅读全文...

2008-04-12 00:00:00

第二十二章 结构

22.1 面向对象的启蒙 22.2 结构/struct 的定义 22.3 . 操作符 22.4 -> 操作符 22.5 结构实例 22.6 结构与函数 22.6.1 结构变量作为函数参数 22.6.1.1 结构变量...
作者:wangjy17908 | 分类:C/C++ | 标签: | 评论:0 | 浏览:240 | 阅读全文...

2008-04-12 00:00:00

第二十三章 类/class (一) 封装

  23.1 从“我吃饭”开始 23.2 从“结构”到“类” 23.3 类的成员数据与成员函数 23.3.1 成员数据初始化的疑问 23.3.2 成员函数的实现 23.4 封装 23.4.1 私有成...
作者:wangjy17908 | 分类:C/C++ | 标签: | 评论:0 | 浏览:359 | 阅读全文...

2008-03-30 00:00:00

C++中的fstream类用于文件的I/O操作

文件的I/O库提供了ANSI C的很多有用的优点,包括面向对象的界面,国际化和地方化的支持,安全性能,以及简单的调试。让我们看看如何有效地使用这些类库。 介绍一下类 库包含了三个基本的类:ifstream, ofstream和fstream。这三个类分别代表一个输入文件,一个输出文件,以及一个输入输出文件。Ifstream类...
作者:wangjy17908 | 分类:C/C++ | 标签: | 评论:0 | 浏览:319 | 阅读全文...

2008-03-16 00:00:00

堆和栈

以前对堆栈老是掌握得不好,这篇文章分析得不错 堆和栈的区别(转自网络) 一、预备知识:程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)? 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) ? 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程...
作者:wangjy17908 | 分类:C/C++ | 标签: | 评论:0 | 浏览:243 | 阅读全文...

2008-03-12 00:00:00

问题:C内存使用

有人写了一个将整数转换为字符串的函数: char *itoa (int n) {  char retbuf[20];  sprintf(retbuf, "%d", n);  return retbuf; }   如果我调用这个函数:char *str5 = itoa(5),str5会是什么结果呢...
作者:wangjy17908 | 分类:C/C++ | 标签: | 评论:0 | 浏览:68 | 阅读全文...
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